арена, сценарий игр, описание ловушек
капитолий
Сообщений 1 страница 8 из 8
Поделиться202-11-2025 19:32:57
АРЕНА «ЦИРК» — 12 ДНЕЙ
Общее описание:
Центр — Главный Манеж, вокруг него располагаются зоны, обозначенные на входе табличками:
- Луна-Парк
- Все любят клоунов
- Зверинец
- Канатоходцы
- Фокусники-Иллюзионисты
Все зоны соединены мягкими шелковыми коридорами и переходами, в которых не получится быстро бегать, может только ползти. Задача трибутов — выжить, собирая ресурсы и избегая ловушек.
Вне зависимости от времени в коридорах и зонах постоянно играет карнавальная музыка.
Поделиться302-11-2025 19:35:22
Главный Манеж
Огромный купол, песчаное покрытие, красные шатры-капсулы для старта, откуда появляются трибуты.
Ловушки:
Подземные панели, которые открываются по таймеру — провалы на 2–3 метра. Не смертельно и можно выбраться, высокая вероятность сломать себе конечности или позвоночник.
Верхние балки для падения тяжёлых реквизитов (шары, платформы, обручи-резаки).
Подарки:
В капсулах: аптечки, ножи, энергетические гели.
Под балками — редкие инструменты для ловушек (например, трос для канатов).
Клоунские Катакомбы (под Манежем)
Подземные туннели под ареной, на стенах — цирковые рисунки.
Ловушки:
Постоянный туман до колен
По вентиляции подаётся смеховой газ, вызывает панические атаки
Подарки:
В капсулах: аптечки, фонарики.
Редкий артефакт - противогаз.
Поделиться402-11-2025 19:39:02
Мёртвый Луна-Парк
Разрушенный карусельный парк, ржавые горки, .
Ловушки:
Ржавые аттракционы могут обрушиться.
Полы и мостики на каруселях скользкие и хрупкие.
«Карусельные пони» — механика с ножами вместо зубов на крутящийся платформе
Бродячие марионетки, активирующиеся при приближении
Подарки:
Автоматы с провизией и оружием.
Редкий артефакт — светошумовая граната.
Поделиться502-11-2025 19:40:51
Зверинец с переродками
Клетки частично для укрытия, частично как ловушки. Животные — мутанты-переродки, которые проявляют агрессию.
Ловушки:
Клетки с «живыми ловушками» — если трибут откроет неправильную, животное нападает, или она сама превращается в механизм пытку.
Полуоткрытые клетки могут внезапно закрыться и замедлить движение.
Некоторые коридоры с животными устроены как ловушки: звук привлекает хищника.
Подарки:
Лазерная указка (для отвлечения переродков).
Медикаменты, провизия, парашюты для дальнейших зон.
Поделиться602-11-2025 19:41:37
Канатоходцы (над Главным Манежем)
Многоуровневая конструкция с канатами, трапециями, балками над манежем.
Ловушки:
Тонкие канаты, которые могут порваться.
Трапеции-предатели — отстреливаются после весового сигнала.
Балконы, которые складываются при длительном пребывании.
Вороны-лезвия (автоматоны) патрулируют верхний ярус.
Подарки:
Аптечки на верхних канатах.
Редкие артефакты: канатоходческий пояс, позволяющий быстрее перемещаться.
Парашюты и небольшие боеприпасы.
Поделиться702-11-2025 19:42:38
Фокусники-Иллюзионисты
Лабиринт сценических площадок, зеркала, световые ловушки, комнаты галлюцинаций.
Ловушки:
«Двойники» — зеркальные иллюзии, которые отвлекают и могут толкнуть к яме.
Лазерные нити в Комнате Красного Света.
Автоматоны-куклы повторяют движения трибутов и могут атаковать.
Проекции знакомых трибутов вызывают эмоциональные ошибки.
Подарки:
Энергетические гели и аптечки в центре сцены.
Редкий артефакт — «зеркальный диск» для отвлечения врагов.
Поделиться802-11-2025 19:47:54
12 ДНЕЙ — ПОДРОБНОЕ РАСПИСАНИЕ
1 - Торжественное открытие
Главный Манеж: провалы, капсулы с базовыми ресурсами
2 - Первые столкновения
Зверинец активен: переродки патрулируют коридоры, подарки у верхних клеток
3 - Смеховой газ в катакомбах
Клоунские катакомбы: коридоры с ловушками, подарки в фонарях и нишах
4 - Акробатический вызов
Канатоходцы: первые канаты, трапеции-предатели, аптечки на высоте
5 - Погоня через Луна-Парк
Падающие элементы, ржавые мостики; подарки в автоматах и домах смеха
6 - Иллюзии
Зона фокусников: зеркала и проекции, аптечки в центре сцен
7 - Поединки на высоте
Канатоходцы: вороны-лезвия активны, верхние уровни с парашютами и редкими предметами
8 - Противостояние в зверинце
Частично открытые клетки и коридоры, ловушки с переродками; подарки у скрытых стен
9 - Манежные ловушки
Главный Манеж: падающие платформы и тяжёлый реквизит, аптечки под балками
10 - Лабиринт фокусников
Проекции двойников, лазерные нити; редкий «зеркальный диск» в центре
11 - Канатоходцы: финальный тест
Балконы-обманки, канаты-ловушки; канатоходческий пояс и аптечки на верхнем уровне
12 - Финальный акт
Все зоны активны, подарки — последние редкие артефакты, победитель выходит через манеж
Номер дня соответствует рабочему расписанию зоны, соответственно если участник находится в ней или попадает в нее в течении этого дня, он сталкивается с испытаниями